로컬 설치 없이 LTX 2.5의 모델 제어와 이미지 영상화, 아바타, 입 모양 동기화, 제품 영상 제작을 위한 APOB AI의 관리형 워크플로를 비교해 보세요.
개인 모델을 열고 해당 Create 작업공간으로 들어가기
이 가이드는 2026년 8월 31일 실제 APOB 작업공간에서 기존 개인 모델과 이전에 생성한 소스 이미지를 사용해 테스트했습니다. 이 경로에서 APOB는 LTX 2.5 선택기를 노출하지 않았습니다. 아래 단계는 관리형 Image to Video 워크플로를 문서화한 것이며, LTX 2.5 통합이 아닙니다. 제어 옵션, 모델, 크레딧 요율은 변경될 수 있습니다.
Home에서 개인 모델을 선택한 다음 생성 페이지를 엽니다. 아직 모델이 없다면 Create Portrait Model이 문서화된 포트레이트 워크플로를 시작합니다. 개인 모델은 반복 등장 캐릭터에 유용하지만, Image to Video는 승인된 업로드 정지 이미지에서도 시작할 수 있습니다.
해결되는 문제: 팀은 자산을 소유할 아이덴티티나 캠페인 작업공간을 정하기 전에 생성부터 시작하는 경우가 많습니다. 예: 얼굴을 드러내지 않는 기술 채널은 반복되는 워크스테이션 인트로를 만들기 전에 승인된 가상 편집자 모델을 열어, 해당 시리즈를 제품 캠페인과 분리해 둡니다.


Video 모드 레일에서 Image to video 선택하기
왼쪽 모드 레일에서 Image to video를 선택합니다. 그러면 APOB가 첫 프레임 입력, 선택적 마지막 프레임 제어, 설명, 오디오, 카메라, 샷, 출력 설정을 표시합니다. 모드를 전환하면 이 패널이 다시 구성되고 입력값이 초기화될 수 있으므로, 긴 프롬프트를 쓰기 전에 올바른 모드를 선택하세요.
해결되는 문제: 정지 이미지를 움직임으로 바꾸는 작업은 범용 생성기 안에서 목적이 흐려질 수 있습니다. 예: 승인된 커피 파우치 사진을 가진 이커머스 마케터는 제품 이미지가 시각적 소스로 유지되도록 Text to Video 대신 Image to Video를 선택합니다.
첫 프레임을 설정하고 끝 프레임이 필요한지 결정하기
기존 APOB 자산에는 Select content를, 승인된 외부 파일에는 Upload image를 사용합니다. 선택적 마지막 프레임은 끝 장면을 안내할 수 있습니다. APOB의 Image to Video 가이드는 마지막 프레임이 multi-shot 생성과 함께 사용할 수 없다고 설명합니다. Native audio는 동기화된 사운드가 유용하고 선택한 모델이 지원할 때만 사용하세요.
해결되는 문제: 추가 제어 옵션은 서로 모순을 만들 수 있습니다. 예: 4초짜리 편집자 반응 샷에서는 깨끗한 워크스테이션 이미지 하나를 선택하고, 마지막 프레임은 비워 두며, 제작자가 편집 중 라이선스 음악을 추가할 예정이므로 Native audio를 끕니다.


하나의 동작을 설명하고 초안 설정 선택하기
새 장면 설명이 아니라 움직임, 카메라 동작, 보존 규칙을 작성합니다. 테스트에서는 다음과 같이 입력했습니다. “편집자가 두 번째 모니터 쪽으로 살짝 몸을 돌리고 마우스를 한 번 움직이며, 카메라가 천천히 푸시인합니다. 얼굴, 의상, 워크스테이션, 모니터 배치를 그대로 유지합니다. 추가 텍스트 없음.” 설정은 Fast, 4s, 720P, Native audio 끔을 선택했습니다.
해결되는 문제: 과도하게 많은 내용을 담은 프롬프트는 연속성 오류를 만듭니다. 예: 패션 판매자는 한 샷에서 4분의 1 회전과 느린 카메라 움직임 하나를 요청하고, 원단 디테일은 별도 샷으로 만들어야 합니다. APOB의 카메라 가이드도 카메라 움직임을 샷별 제어로 다룹니다.
비용을 확인하고 생성한 뒤 피드를 지켜보기
하단 작업 바에는 생성 전에 선택한 모델, 길이, 해상도, 초당 크레딧, 총 비용이 표시됩니다. 테스트한 Nano 계정에서 Fast 4초 720P 초안은 초당 36크레딧, 총 144크레딧으로 표시되었습니다. 이는 관찰된 예시이며 영구 가격이 아닙니다. Generate를 누른 뒤 생성 피드는 완료 전 초기화와 진행 상태를 표시했습니다.
해결되는 문제: 사용자는 잘못된 설정에 크레딧을 실수로 쓰거나, 대기 중인 작업이 실패했다고 생각할 수 있습니다. 예: 소셜 편집자는 세 가지 훅 변형을 시작하기 전에 9:16과 표시된 총액을 확인한 뒤, Generate를 다시 누르지 않고 진행 카드가 끝날 때까지 기다립니다.

완성된 클립을 재사용하기 전에 검토하기
테스트는 성공적으로 완료되었고 피드에 Reuse 작업과 함께 표시되었습니다. 결과를 전체 크기로 확인하세요. 아이덴티티, 손, 제품 텍스트, 모니터나 표지판 세부 정보, 객체 수, 움직임, 카메라 동작, 오디오, 길이, 공개 표시 필요 여부를 점검합니다. 소스와 설정이 검토를 통과한 뒤에만 해당 설정을 재사용하세요.
해결되는 문제: 성공적으로 렌더링된 결과가 곧 게시 가능한 자산은 아닙니다. 예: 온보딩 발표자가 안정적으로 보이지만 현지화된 음성의 멈춤이 맞지 않는다면, 승인된 비디오 소스는 유지하고 오디오 타이밍을 수정한 뒤, 장면을 다시 생성하는 대신 APOB의 전용 Lip Sync 워크플로를 사용합니다.
LTX 2.5 vs APOB AI: 어떤 유형의 대안이 필요한가요?
LTX-2.5 대안을 평가하고 있다면 먼저 어떤 계층을 대체하려는지 정하세요. LTX 2.5 대안에는 기반 기술을 대체하는 모델과 제작 단계를 대체하는 관리형 제품이 모두 포함됩니다. 하나의 품질 점수가 아니라 해야 할 작업을 기준으로 선택하세요.
모델 대안 선택: 가중치, API, 로컬 추론, fine-tuning, 맞춤 인프라가 필요할 때.
워크플로 대안 선택: 승인된 소스 자산에서 검토된 크리에이터 비디오까지 이어지는 관리형 경로가 필요할 때.
이 페이지는 APOB를 워크플로 대안으로 평가합니다. 모델 대 모델 대체가 필요하다면 다른 open-weight 또는 호스팅 비디오 모델을 비교하세요.
결정 요소 | LTX 2.5 | APOB AI |
|---|---|---|
제품 유형 | API와 로컬 워크플로를 갖춘 open-weight 비디오 모델 | 작업별 생성 모드를 갖춘 호스팅 크리에이터 플랫폼 |
LTX 2.5 접근 | 공식 LTX 생태계를 통해 제공 | 검토일 기준 APOB 모델로 등록되어 있지 않음 |
로컬 추론과 fine-tuning | 해당 LTX 라이선스와 기술 설정하에 지원 | 제공하지 않음. 생성은 APOB의 관리형 작업공간에서 실행됨 |
공개된 변형과 출력 |
| 해상도, 길이, 사용 가능한 모델은 APOB 모드와 현재 작업공간 옵션에 따라 다름 |
주요 입력 | 워크플로에 따라 텍스트, 이미지, 오디오 | 모드에 따라 텍스트, 이미지, 비디오/오디오, 포트레이트, 스토리보드 브리프 |
multi-shot 작업 | 네이티브 multi-shot 생성은 LTX 2.5의 기능 | Storyboard 모드는 주제를 여러 샷으로 구조화함. 이는 워크플로 기능이며 같은 모델 아키텍처가 아님 |
반복 아이덴티티 | 네이티브 multi-shot 생성이나 맞춤 파이프라인을 통해 연속성을 추구할 수 있음 | 학습 후 포트레이트 모델을 선택해 반복적인 이미지 및 비디오 생성 가능 |
음성 콘텐츠 | LTX는 audio-to-video와 네이티브 오디오 기능을 문서화함 | Talking Avatar, Lip Sync, 음성 기반 스토리보드 워크플로가 특정 발표자 작업을 지원함 |
제작 제어 | 기술 팀을 위한 모델 및 파이프라인 제어 | 모드, 화면비, 움직임, 품질, 해상도, 길이, 비용 제어는 워크플로에 따라 다름 |
적합한 사용자 | 가중치, API, 맞춤 인프라가 필요한 개발자, 스튜디오, 연구자 | 모델 스택을 관리하지 않고 소셜, 발표자, 페르소나, 제품 비디오를 만드는 크리에이터와 마케터 |
LTX 모델 문서는 위의 변형, 해상도, 길이, 입력, 오디오, multi-shot 세부 정보를 뒷받침하며, model card는 가중치와 라이선스를 다룹니다. APOB의 Create Workstation, 모드 전환, portrait-model 가이드는 관리형 워크플로를 문서화합니다.
모델 인프라를 관리하지 않고 워크플로 제어 사용하기
LTX 2.5는 배포, 맞춤형 로컬 또는 ComfyUI 파이프라인, fine-tuning을 직접 운영하는 팀에 적합합니다. 금요일까지 제품 훅 세 가지가 필요한 마케터에게는 그런 제어가 설정 작업으로 바뀔 수 있습니다.
캠페인이 이미 가진 소스에서 시작하기
캠페인은 사진, 발표자 클립, 브리프, 스토리보드 주제에서 시작할 수 있습니다. APOB는 각 소스를 이미지 영상 변환와 AI 제품 영상 생성기를 포함한 작업별 모드로 라우팅합니다.
반복 등장 캐릭터를 알아볼 수 있게 유지하기
반복 발표자 콘텐츠에는 일관된 아이덴티티가 필요합니다. APOB의 문서화된 포트레이트 모델 워크플로는 허용된 참조 이미지 하나로 학습해 반복적인 이미지 및 비디오 생성을 지원합니다. 팀은 여전히 모든 출력물을 승인해야 합니다.
음성을 별도 제작 단계로 다루기
말하는 포트레이트, 더빙 클립, 내레이션 스토리보드는 서로 다른 방식으로 실패합니다. APOB는 토킹 아바타와 립싱크를 분리해, 팀이 전체 자산을 다시 만들지 않고 이미지, 클립, 스크립트, 오디오를 조정할 수 있게 합니다.
실행 전에 생성 비용 확인하기
지원되는 워크플로는 생성 전에 크레딧 예상치를 보여줍니다. 팀은 짧은 초안에 예산을 배정하고 승인된 콘셉트에 더 높은 품질 설정을 남겨둘 수 있습니다. 생성은 무제한이 아닙니다.
사람의 얼굴, 목소리, 연기에 대한 동의 받기
의도한 사용에 필요한 권리와 동의 없이 실제 사람의 초상이나 목소리를 업로드하거나 애니메이션화하지 마세요. 프로필 사진에 대한 동의가 합성 보증, 새로운 대사, 상업 캠페인에 대한 동의를 자동으로 의미하지는 않습니다. APOB의 Terms of Service는 필요한 권리를 확보할 책임을 사용자에게 두고, 초상, 목소리, 페르소나 사용에는 명시적이고 검증 가능한 동의를 요구합니다.
모든 input의 상업적 사용 권리 확인하기
제품 사진, stock assets, 음악, 폰트, 스크립트, 상표, 생성 출력물의 라이선스를 확인하세요. APOB의 약관은 제3자 권리를 이전하지 않습니다. LTX의 현재 community license는 회사 총 연간 매출 1,000만 달러 미만에서는 상업적 self-hosting을 허용하고, 그 임계값을 넘으면 상업 라이선스를 요구합니다. 조직에 적용되는 최신 조건을 확인하세요.
현실적인 합성 또는 변형 콘텐츠 공개하기
플랫폼 규칙은 계속 변합니다. YouTube는 현실적이고 의미 있게 변형되었거나 합성된 콘텐츠에 공개 표시를 요구하며, 공개 자체가 수익화나 추천을 자동으로 제한하지는 않는다고 설명합니다. YouTube altered-content guidance를 참고하세요. TikTok은 현실적인 AI 생성 이미지, 오디오, 비디오에 라벨을 요구합니다. AI-generated content guidance를 참고하세요. Meta는 감지된 신호와 사용자 공개를 사용해 “AI info” 라벨을 적용합니다. Meta's labeling policy를 참고하세요.
기만, 사칭, 근거 없는 주장 피하기
승인 없이 실제 사람이 제품을 보증하거나, 정치적 견해를 표현하거나, 금융 또는 의료 조언을 제공하거나, 어떤 행사에 참여한 것처럼 보이게 만들지 마세요. 가짜 고객 후기를 생성하지 마세요. 이커머스 팀은 모든 시각적 특징과 주장을 실제 제품과 대조해 확인해야 합니다. 생성된 시연은 제품에 없는 기능을 실수로 보여줄 수 있습니다.
개인정보와 민감 자료 보호하기
불필요한 개인 데이터를 제거하고, 팀 접근을 제한하며, 기밀 영상을 업로드하기 전에 개인정보, 삭제, 보관 조건을 검토하세요. 미성년자, 직원, 고객, 건강 정보, 내부 교육 자료에는 특히 주의하세요. 위험이 불분명하면 가상의 성인 페르소나나 라이선스된 stock 소스를 사용하고 법무 검토를 받으세요. 이는 실무적 안내이며 법률 자문이 아닙니다.
승인된 제품 사진 한 장을 paid social 콘셉트로 전환하기
이커머스 팀은 제품 아이덴티티를 바꾸지 않고 제품 이미지 하나를 애니메이션화할 수 있습니다. 세 가지 9:16 초안으로 느린 공개, 간단한 움직임, 오퍼 카드 엔딩을 테스트할 수 있습니다. 제품 중심 팀은 APOB의 AI product video generator로 이어갈 수 있습니다.
IAB는 미국 디지털 비디오 광고 지출이 2026년에 800억 달러를 넘어 전년 대비 11% 증가하고, 처음으로 전체 TV/비디오 광고 지출의 60%를 초과할 것으로 전망합니다. 이는 비디오 테스트의 필요성을 뒷받침하는 맥락이지 APOB 성과 주장으로 볼 수 없습니다. IAB의 2026 보고서와 공식 발표를 참고하세요.
YouTube Shorts용 반복 가상 진행자 만들기
AI influencer video generator 워크플로에서 얼굴을 드러내지 않는 크리에이터는 APOB의 AI influencer generator, 고정 의상/배경, 스크립트 템플릿을 사용해 공개된 가상 진행자를 만들 수 있습니다. 인트로를 애니메이션화하고 컷어웨이는 별도로 제작하세요.
이는 준수 확인 지점을 만듭니다. 캐릭터가 가상인지 확인하고, 실제 인물과의 유사성을 피하며, 필요한 합성 콘텐츠 라벨을 적용하세요.
승인된 정지 이미지로 시즌 패션 룩북 만들기
부티크는 승인된 정지 이미지를 코트 회전, 원단 클로즈업, 걷는 실루엣으로 바꿀 수 있습니다. 의상의 재단, 패턴, 색상, 로고가 바뀐 클립은 거부하세요.
기존 발표자 비디오 현지화하기
온보딩이나 튜토리얼에는 승인된 발표자 클립과 번역 오디오를 결합하세요. 사람이 하는 현지화, 발음 검토, 음성 및 초상 사용 동의, 조작된 보증 금지가 필요합니다.
multi-shot 제품 설명 영상 계획하기
판매자는 여행용 커피 프레스를 훅, 조립, 추출, 세척, 최종 제품 샷으로 스토리보드화해 각 부분을 더 쉽게 수정할 수 있습니다.
이 작업은 추론 그래프를 조정하는 것이 아니라 메시지를 순서화하는 것입니다.
LTX 2.5 대안을 위한 전문가 프롬프트
이 제작 준비용 템플릿은 소스 충실도, 움직임 범위, 제외 사항, 기대 출력을 지정합니다. 자산 세부 정보는 검증된 사실로 바꾸고, 제품 주장, 인물, 브랜드 요소를 절대 지어내지 마세요.
사용자/시나리오 | 프롬프트 목적 | 프롬프트 | 기대 출력 |
|---|---|---|---|
이커머스 판매자 — 리필 파우치 | 간단한 광고 움직임을 추가하면서 패키징 보존 | “제공된 리필 파우치의 세로 9:16 제품 샷. 느린 카메라 푸시인. 파우치는 똑바로 서 있고 변경되지 않아야 하며, 라벨, 캡, 색상, 인쇄 텍스트를 참조 이미지와 일관되게 유지. 부드러운 자연광이 표면 위로 천천히 이동. 손, 추가 객체, 새 텍스트 없음. 위쪽에 빈 공간을 두고 최종 구도를 2초 동안 유지.” | 캡션 안전 영역이 있는 짧은 제품 공개 초안 |
AI influencer 팀 — 주간 팁 | 반복 등장 가상 발표자가 일관되게 느껴지게 하기 | “승인된 가상 발표자 포트레이트를 6초 인트로로 애니메이션화. 자연스러운 눈맞춤, 작은 끄덕임 한 번, 편안한 어깨, 미세한 호흡, 고정된 의상과 배경, 카메라 오빗 없음. 말하기 세그먼트를 위해 정면을 바라보며 종료.” | 음성 단계로 넘기기 좋은 절제된 반복 진행자 인트로 |
faceless YouTube 크리에이터 — 금융 설명 | 실제 상담사를 묘사하지 않고 시각 보조 만들기 | “비상금에 대한 짧은 설명 영상을 위한 깔끔한 에디토리얼 장면: 단순한 책상, 브랜드 없는 일반 기호가 붙은 예산 봉투 세 개, 느린 오버헤드 슬라이드, 중립적인 파란색과 크림색 팔레트. 은행 로고, 금전 약속, 차트, 사람 없음. lower third 공간이 있는 세로 구성.” | 합성 보증이 아닌 준수 가능한 보조 컷어웨이 |
패션 마케터 — 룩북 | 움직임 중 의상 디자인 보존 | “제공된 전신 패션 정지 이미지를 사용. 모델이 통제된 4분의 1 회전을 하고 카메라는 약간 왼쪽으로 트래킹. 코트 길이, 단추, 원단 패턴, 신발, 신체 비율, 스튜디오 배경을 정확히 보존. 의상 변경, 추가 액세서리, 빠른 움직임 없음.” | 세로 룩북용 제품 충실 모션 스터디 |
현지화 매니저 — 기존 교육 클립 | lip sync용 스크립트/오디오 준비 안내 | “소스 클립의 문장 순서와 전체 길이에 맞춘 스페인어 음성 트랙 준비. 중립적인 라틴아메리카 스페인어, 짧은 절, 4.2초와 11.0초의 자연스러운 멈춤 사용. 제품명은 변경하지 않음. 법무 검토 전에는 법률 용어를 번역하지 않음.” | Lip Sync를 위한 타이밍 중심 오디오 브리프와 그 뒤의 사람 검토 |
소스별 워크플로. 모든 작업을 하나의 인터페이스에 맞추는 대신 텍스트, 이미지, 포트레이트, 클립, 오디오, 스토리보드 주제에서 시작할 수 있습니다.
실용적인 아이덴티티 재사용. 포트레이트 모델은 더 명확한 검토 프로세스와 함께 반복 발표자 또는 인플루언서 자산을 지원합니다.
전용 음성 옵션. Talking Avatar와 Lip Sync는 정지 이미지 프레젠테이션과 비디오 더빙을 분리해 문제 진단을 더 쉽게 합니다.
크리에이터 중심 제어. 지원되는 모드는 생성 작업 근처에 화면비, 길이, 움직임, 품질, 해상도, 비용 예상치를 표시합니다.
낮은 기술 부담. 사용자는 APOB의 호스팅 워크플로를 사용하기 위해 가중치를 설치하거나, ComfyUI를 설정하거나, GPU 드라이버를 유지하거나, 추론 서비스를 구축할 필요가 없습니다.
LTX 2.5 가중치나 fine-tuning 없음. 해당 모델, 맞춤 학습, 비공개 로컬 추론이 필요한 개발자는 LTX 또는 다른 self-hostable 옵션을 사용해야 합니다.
출력물은 여전히 검토가 필요함. 얼굴, 손, 제품 라벨, 미세한 패턴, 연속성, 입 모양 타이밍은 실패할 수 있으며 더 깨끗한 소스나 다른 초안이 필요할 수 있습니다.
크레딧과 이용 가능성은 변동됨. 생성은 크레딧을 소비하며, 모델, 제어 옵션, 워터마크 규칙, 플랜 제한은 바뀔 수 있습니다. 캠페인 예산을 확정하기 전에 작업공간을 확인하세요.
관리형 서비스에는 업로드가 필요함. 민감한 자료를 가진 팀은 현재 개인정보 조건을 검토하고 처리 권한이 없는 자산을 업로드하지 않아야 합니다.
신용카드가 필요하지 않습니다
모델 접근, GPU 요구사항, 크레딧, 품질, image-to-video, 오디오, 개인정보, 상업적 사용, 플랫폼 게시에 대한 답변.
LTX 2.5 대안이란 무엇인가요?
다른 비디오 모델일 수도 있고, 비슷한 작업을 완료하는 관리형 제품일 수도 있습니다. APOB AI는 두 번째 유형이며, 또 다른 LTX 가중치 세트가 아닙니다.
APOB AI는 LTX 2.5를 직접 대체하나요?
아니요. LTX 2.5는 open-weight 모델이자 API 생태계이고, APOB는 관리형 크리에이터 애플리케이션입니다. 둘은 서로 교환 가능한 체크포인트가 아닙니다.
APOB AI에 LTX 2.5가 포함되어 있나요?
2026년 8월 31일 확인 당시에는 아닙니다. APOB의 공개 AI video generator에는 LTX 2.3이 표시되어 있었고 LTX 2.5는 없었습니다. 실제 작업공간을 다시 확인하세요.
APOB AI를 사용하려면 로컬 GPU나 ComfyUI가 필요한가요?
아니요. APOB는 브라우저 작업공간에서 실행됩니다. 로컬 LTX 워크플로에는 별도의 하드웨어 및 설치 요구사항이 있습니다.
유료 플랜 없이 APOB를 테스트할 수 있나요?
APOB의 billing guide는 매일 80개의 Nano 크레딧을 문서화하고 있습니다. 이는 제한적 테스트를 지원할 뿐 무제한 제작은 아닙니다. 현재 플랜 화면을 확인하세요.
APOB와 LTX의 가격은 어떻게 다른가요?
APOB는 생성 전에 크레딧 예상치를 보여줍니다. LTX API는 출력 초당 가격을 사용하고, 로컬 배포에는 컴퓨팅 비용이 추가됩니다. 예산을 잡기 전에 LTX pricing을 확인하세요.
첫 프레임과 마지막 프레임은 어떻게 선택하나요?
첫 프레임에는 Select content 또는 Upload image를 사용하세요. 마지막 프레임은 끝 장면을 안내할 수 있지만, APOB에 따르면 multi-shot 생성과 함께 사용할 수 없습니다.
Native audio는 무엇을 하나요?
지원되는 경우 동기화된 오디오-비디오 생성을 요청합니다. 음악, voiceover 또는 lip sync를 별도로 추가할 예정이라면 끄세요.
Generate를 사용할 수 없는 이유는 무엇인가요?
소스, 설명, 모델, 길이, 해상도, 크레딧, 호환되지 않는 설정을 확인하세요. 테스트에서는 이미지를 선택하고 프롬프트를 입력하자 생성이 활성화되었습니다.
Image to Video 작업은 어떻게 과금되나요?
작업 바에 초당 크레딧과 총액이 표시됩니다. Fast, 4초, 720P 테스트에서는 초당 36크레딧과 총 144크레딧이 표시되었습니다. 요율은 변경될 수 있습니다.
Generate를 클릭하면 그다음에는 무엇이 일어나나요?
생성 피드가 상태와 진행 상황을 보여줍니다. 성공한 결과 카드에는 Reuse가 포함되어 있었습니다. 작업이 처리되는 동안 중복 제출하지 마세요.
어느 쪽의 비디오 품질이 더 좋은가요?
보편적인 승자는 없습니다. 같은 브리프로 테스트하고 아이덴티티, 라벨, 움직임, 입 모양 타이밍, 연속성, 전달 형식을 비교하세요.
APOB가 talking avatars와 lip-sync 비디오를 만들 수 있나요?
예. Talking Avatar는 정지 이미지와 오디오를 사용하고, Lip Sync는 비디오와 오디오를 사용합니다. APOB는 Talking Video 가이드에서 각각 최대 3분과 15분을 문서화합니다.
출력물을 상업적으로, 그리고 소셜 플랫폼에서 사용할 수 있나요?
플랜, input 권리, APOB 약관, 게시 대상 규칙이 허용할 때만 가능합니다. 게시 전에 형식, 오디오 권리, 주장, 합성 콘텐츠 공개 표시를 확인하세요.
비공개 또는 고객 영상을 어떻게 다뤄야 하나요?
승인된 자료만 업로드하고, 불필요한 개인 데이터를 제거하며, 접근을 제한하고, 보관 및 삭제 조건을 포함한 APOB의 현재 privacy policy를 검토하세요.
언제 LTX 2.5를 선택해야 하나요?
가중치, API 접근, 로컬 추론, fine-tuning 또는 model card의 Python, ComfyUI, Diffusers 경로가 필요하다면 LTX 2.5를 선택하세요. 해당 스택 없이 작업별 모드를 원한다면 APOB를 선택하세요.
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