
Runway a ajouté une option enhance_frame_rate le 17 septembre 2026, avec des cibles jusqu'à 120 FPS. Cela facilite le changement de FPS, mais cela ne rend pas chaque clip converti plus véridique ou plus utile. L'interpolation crée des images entre les moments enregistrés ; des mains rapides, des croisements, du texte et des arrière-plans texturés peuvent révéler les échecs de ces cadres inventés.
Préparez et révisez votre test FPS dans l'éditeur vidéo AI d'APOB
Utilisez un clip de 12 secondes que vous possédez et construisez une échelle correspondante de 24/30/60/120 FPS. Le journal des modifications de l'API de Runway répertorie actuellement ces taux parmi les cibles prises en charge, une entrée maximale de 300 secondes et une facturation d'un crédit toutes les deux secondes d'entrée. Il s'agit de déclarations du fournisseur pour la surface Runway Dev, et non de garanties sur la qualité ni de fonctionnalités revendiquées pour APOB.
Il s'agit d'un test de changement de FPS vidéo, pas d'un benchmark de génération. La source intacte reste la référence à chaque étape, et la même phrase d'acceptation s'applique à chaque échelon.
Enregistrez la fréquence d'images vidéo exactement telle que le fichier l'indique ; 29.97 et 30 ne sont pas des étiquettes interchangeables pour un audit.
Geler une plaque de mouvement et une règle d'acceptation
Choisissez un clip suffisamment difficile pour révéler des erreurs d'interpolation, mais suffisamment ordinaire pour ressembler à une diffusion réelle. Une assiette utile comprend une personne passant un produit entre les mains tandis que la caméra passe devant une étagère avec de petites étiquettes. Conservez la source intacte et exportez ses métadonnées avant de soumettre quoi que ce soit.
Cadence des sources
Conteneur d'enregistrement, codec, dimensions, durée, fréquence d'images nominale, nombre total d'images, statut de fréquence d'images variable ou constante et présence audio. Utilisez un outil qui lit les métadonnées des fichiers plutôt que de faire confiance à l'étiquette d'un lecteur. Si la source est de 29,97 FPS, ne l'arrondissez pas à 30 dans le manifeste.
Extrayez les vignettes des images autour de trois événements : le chevauchement des mains, le produit traversant un bord d'étagère et le mouvement de caméra le plus rapide. Ces marqueurs permettent à chaque critique d'inspecter des moments identiques.
Jouez la source à au moins deux joueurs et parcourez la région des marqueurs. Si la cadence signalée diffère, résolvez l’interprétation de la fréquence d’images variable avant la conversion. Sinon, une inadéquation ultérieure pourrait provenir des métadonnées plutôt que des nouvelles images.
Facteurs de stress liés au mouvement
Répertoriez ce qui peut se briser avant la conversion : doigts fins, occlusion partielle, flou de mouvement, motifs répétitifs, reflets, panoramiques rapides et objets entrant dans le cadre. Attribuez à chaque facteur de stress un timecode. Ne remplacez pas la plaque après avoir constaté un résultat laid ; l'échec est le point du test.
Détails protégés
Marquez les détails qui ne doivent pas changer : la silhouette du produit, les lettres visibles de l'étiquette, le nombre de doigts, les bijoux, les lignes des étagères, la géométrie du visage et la synchronisation audio. Une vidéo à 120 FPS qui semble fluide mais corrompt le produit ou les mains échoue.
Phrase d'acceptation
Écrivez une règle de décision avant le traitement : Choose the lowest target rate that passes hand shape, edge integrity, text legibility, cadence, audio sync, and the intended delivery path. Cela empêche « plus d'images » de devenir automatiquement gagnantes.
Champ source | Valeur |
|---|---|
ID de fichier | ___ |
Durée | ___ |
FPS natifs | ___ |
Nombre d'images | ___ |
Dimensions/codec | ___ |
Codes temporels de stress | ___ |
Détails protégés | ___ |
Construisez l'échelle FPS à quatre échelons
Soumettez la même source au même point de terminaison de piste et au même modèle enhance_frame_rate. Modifier uniquement le taux cible. Enregistrez l'ID de la demande, la date, le temps d'attente, le statut accepté/rejeté, la durée, les métadonnées du fichier et les frais de crédit. Confirmez la disponibilité actuelle dans la Documentation du modèle de piste avant de répéter le test.
24 FPS de base
La sortie 24 FPS n’est pas « mauvaise » par définition. Il s'agit d'une référence de livraison pour une cadence cinématographique et montre si la conversion elle-même change les images même lorsque la cible est relativement basse. Comparez-le avec la source native, image par image, autour des trois marqueurs de stress.
Livraison à 30 FPS
Utilisez 30 FPS comme candidat de livraison commun, et non comme norme universelle. Vérifiez si la plateforme ou l'éditeur attend plutôt 29,97. Une inadéquation de taux fractionnaire évitable peut créer des artefacts de cadence sans rapport avec le modèle d'interpolation.
Mouvement à 60 FPS
La vidéo à 60 FPS devrait faciliter l’inspection des mouvements et peut prendre en charge une lecture plus fluide ou un léger ralentissement. Jugez les images insérées, pas seulement la douceur subjective. Comptez les distorsions aux codes temporels prédéterminés.
Vérifiez d'abord la lecture à pleine vitesse, puis à moitié vitesse. Un défaut visible uniquement lorsque les cadres pas à pas peuvent être acceptables pour une seule livraison, alors qu'une oscillation répétée à vitesse normale ne l'est pas.
Cas de stress à 120 FPS
Considérez 120 FPS comme le cas de stress. Cela demande au système de synthétiser beaucoup plus de moments intermédiaires. Testez la lecture à pleine vitesse et une resynchronisation quatre fois au ralenti, puis inspectez la même action source. Ne présumez pas qu’un écran, un navigateur, une plateforme sociale ou une chronologie d’édition préservera les 120 images.
Archivez la vidéo 120 FPS en tant que sortie de test, pas automatiquement en tant que maître. Confirmez que le fichier exporté indique réellement la cadence et la durée demandées avant de le juger.
Cible | Demande | Attendez | Crédits | FPS de sortie | Cadres | Taille du fichier | Accepté |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
24 | ___ | ___ | ___ | ___ | ___ | ___ | Oui/Non |
30 | ___ | ___ | ___ | ___ | ___ | ___ | Oui/Non |
60 | ___ | ___ | ___ | ___ | ___ | ___ | Oui/Non |
120 | ___ | ___ | ___ | ___ | ___ | ___ | Oui/Non |
Pour une saisie de 12 secondes, le taux indiqué dans le journal des modifications implique six crédits pour chaque conversion, sous réserve du comportement et du compte actuels de l'API. Vérifiez l'utilisation renvoyée plutôt que de traiter l'arithmétique comme un reçu.
Inspecter les échecs d’interpolation image par image
Placez les quatre sorties dans des pistes synchronisées. Exportez des planches contact s’étendant sur la même demi-seconde autour de chaque marqueur. Deux évaluateurs devraient noter sans voir l'étiquette du taux cible.
Conservez les clips et les annotations correspondants ensemble dans une séquence de révision APOB AI Video Editor avant de décider quel fichier sera envoyé.
Erreurs d'occlusion
Observez le transfert lorsque les doigts passent devant le produit. Drapeaux doublés, trous temporaires, bords fusionnés, échanges d'objets et main qui change l'ordre des profondeurs. Notez l'image exacte et si l'artefact apparaît pour une image ou persiste.
Déchirure des bords
Inspectez le produit par rapport aux lignes d'étagère. L'interpolation peut créer un bord divisé lorsque le premier plan et l'arrière-plan se déplacent à des vitesses différentes. Comptez les discontinuités des bords et identifiez si la source contient déjà du flou. Un convertisseur ne doit pas être blâmé pour des informations que la caméra n'a jamais capturées.
Texture chatoyante
Examinez les cheveux, les tissus, les motifs des étagères et les reflets à vitesse normale et image par image. Le miroitement peut être subtil dans un lecteur local mais distrayant après compression. Enregistrez l'appareil de visualisation et la vitesse de lecture.
Dommages au texte et au logo
Zoomez sur les lettres et les logos des étiquettes uniquement si vous êtes autorisé à les utiliser. Rejetez les images qui inventent des traits, dupliquent des caractères ou déforment la marque. Un mouvement horizontal du produit est un contrôle particulièrement utile car un petit texte traverse de nombreux arrière-plans.
Code temporel | Stresseur | 24 | 30 | 60 | 120 | Contrat de réviseur |
|---|---|---|---|---|---|---|
___ | Occlusions | ___ | ___ | ___ | ___ | ___ |
___ | Bord | ___ | ___ | ___ | ___ | ___ |
___ | Textures | ___ | ___ | ___ | ___ | ___ |
___ | Texte/logo | ___ | ___ | ___ | ___ | ___ |
Notez séparément la clarté du mouvement et la charge des artefacts. Sinon, la version la plus fluide peut cacher le plus grand nombre de défauts inventés.
Testez chaque version dans un véritable chemin de livraison
La lecture locale n'est qu'un environnement. Placez chaque fichier accepté par l'itinéraire qu'il est censé servir, en gardant constants le compte, les paramètres de téléchargement et l'état des sous-titres.
Lecture sociale
Téléchargez des vidéos privées ou non répertoriées si possible. Enregistrez si la plate-forme recompresse, modifie la fréquence d'images, limite la résolution ou modifie la synchronisation audio. Visualisation sur un téléphone dans des conditions réseau normales. Si 120 FPS deviennent 60 ou 30 après le téléchargement, jugez le fichier livré plutôt que le maître local.
Resynchronisation au ralenti
Placez les versions à 60 et 120 FPS dans une chronologie à 30 FPS et ralentissez-les avec la fusion d'images désactivée. Vérifiez si les images supplémentaires produisent un mouvement utilisable ou révèlent simplement davantage d'artefacts. Comparez avec un resynchronisation du flux optique de la source uniquement si vous la documentez en tant que méthode distincte.
Transfert éditorial
Importez les candidats dans l'éditeur utilisé par la personne suivante. Confirmez la durée, l'interprétation FPS, la synchronisation audio, la couleur, la dénomination et le comportement du proxy. L'APOB AI Video Editor peut gérer le processus pratique de révision et d'assemblage, tandis que le recalage haut de gamme ou la réparation du cadre peuvent toujours nécessiter un outil de finition dédié.
Effet de taille de fichier
Mesurer la taille et le débit du fichier ; ne les déduisez pas uniquement du FPS. Les paramètres d’encodage peuvent dominer. Enregistrez le temps de téléchargement, le stockage, la génération de proxy et le temps d'exportation si ces coûts sont importants pour l'équipe.
Pour les créateurs qui testent déjà la génération Runway, la page APOB Runway AI Video Generation est un point d'entrée de création pertinent. Cela ne signifie pas qu'APOB expose l'API enhance_frame_rate de Runway. Séparez les revendications de génération et de conversion.
Choisissez convertir, conserver ou reprendre la photo
Combinez la clarté des mouvements, la charge des artefacts, la survie de la livraison et les coûts d'exploitation. Choisissez ensuite le taux le plus bas qui réussit le travail réel.
Conserver les FPS sources
Conservez la source lorsqu'elle est déjà conforme à la livraison, que l'interpolation ajoute des défauts ou que la plate-forme finale supprime les images supplémentaires. « Aucune conversion » est un résultat valide et souvent le plus propre.
Convertir une fois
Convertissez une fois lorsqu'une exigence spécifique de livraison ou de resynchronisation le justifie et qu'un objectif est atteint. Conservez la source native, le reçu de traitement et la sortie acceptée. Évitez de convertir à nouveau le fichier converti.
Utilisez 120 FPS de manière sélective
Utilisez 120 FPS lorsque le flux de travail final le préserve ou nécessite des images supplémentaires pour un traitement au ralenti approuvé, et uniquement lorsque les détails protégés survivent. Il s'agit d'un outil pour un problème de mouvement défini, et non d'un badge de qualité général.
Relancer le déclencheur
Reprenez la photo lorsque le flou de mouvement de la source, l'obturateur roulant, l'occlusion, les détails manquants ou un logo critique empêchent un résultat net. L'interpolation ne peut pas récupérer un moment que la caméra n'a jamais enregistré. Une vitesse d'obturation plus élevée ou une véritable capture à fréquence d'images élevée peuvent être la solution honnête.
Décision | Choisissez quand | Rejeter quand |
|---|---|---|
Conserver la source | Bon de livraison ; la conversion n'ajoute aucune valeur | La cadence ou le resynchronisation requis échouent |
Convertir en 30/60 | Pas de livraison spécifiques avec peu d'artefacts | La plate-forme ignore les avantages ou les détails déformés |
Convertir en 120 | Le maître au ralenti/à débit élevé est requis et vérifié | Les cadres de contrainte inventent des erreurs visibles |
Reprise de vue | Les informations sur la source sont manquantes | Une conversion vérifiée résout déjà le travail |
Exécutez le ladder sur un clip détenu, conservez les métadonnées et publiez les échecs temporels avec toute sortie préférée. Des FPS plus élevés peuvent être utiles. Ce n’est pas automatiquement une qualité supérieure.
Sources

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