
Grok Imagine Video 1.5 は、2026 年 6 月 16 日に Imagine API を通じて一般利用可能になりました。xAI はまた、ベンダーが主張するモーション、物理学、オーディオ、生成速度の改善に加えて、Grok の Web およびモバイル エクスペリエンスにおける Fast モードも発表しました。リリース ページは、入手可能であることの有用な証拠です。これは、独自の文字、プロンプト、配信制約をテストする代わりにはなりません。
APOBでGrok Imagine Video 1.5を試す
このプランでは、所有する架空のアダルト画像 1 つ、固定ショット 4 つ、完全なラン 2 つ、および 1 ~ 5 のスコアカードを使用します。 APOB AI が 2026 年 8 月 27 日に確認された公式情報に基づいて作成しました。発明されたベンチマーク結果は公開されていません。読者は、この Grok ビデオ ジェネレーターが運用環境に属するかどうかを判断する前に、未変更のエクスポート、タイミング、プロンプト、および失敗を保存する必要があります。
Grok Imagine Video 1.5 での変更点
xAIのGrok Imagine Video 1.5 の発表API モデル、コンシューマ アプリの高速モード、およびサポートされるワークフロー機能という、一緒にぼかしてはならない 3 つの面を分離します。アクセスと価格は変更される可能性があるため、それぞれに日付を記入してください。
一般提供
アナウンスにはこう書かれているgrok-imagine-video-1.5プレビューは終了しており、Imagine API で一般提供されています。役人モデルのドキュメントモデルのアイデンティティ、モダリティ、および API 用語の現在の権威者です。アプリ アクセスと API アクセスは同等ではありません。Grok のインターフェイスに表示される機能は、同じコントロールが API に存在することを証明するものではなく、API パラメーターはそれがすべてのアプリ アカウントに表示されることを証明するものではありません。
オーディオとモーションに関するクレーム
xAI によれば、音響効果、雰囲気、ダイアログが同じパスで生成され、音声がよりクリアになり、同期が向上します。また、動きの歪みが少なく、重みと勢いがより確かなものになっているとも述べています。これらのステートメントをテスト仮説として扱います。 「より良い物理学」は観察可能な質問にならなければなりません: 足はしっかりと着地したままですか?運ばれた物体はその重さを保ちますか?髪は動きに一貫して反応しますか?被写体の顔は回転後も認識可能なままですか?
高速モードとプロジェクト
xAI は、Video 1.5 Fast の例を公開しています。6 秒の 720p クリップを約 25 秒で作成できるのに対し、前モデルでは 40 秒以上かかりました。これは xAI のタイミングであり、当社のタイミングではなく、キュー、リージョン、プロンプト、またはアカウントを予測できない場合があります。同じリリースでは、ワークフローの追加としてプロジェクト、複数のエージェント、および検索について説明しています。テスト対象のアカウントでどれが実際に利用可能であるかを確認し、正確な日付を記録します。
4 つのショットに一致するブリーフを 1 つ作成する
便利な Grok 画像からビデオへのテストでは、ソース ID、出力設定、およびレビュー方法を固定したまま、モーションを変更します。テスト専用に架空の大人を 1 人作成します。許可なく実在の人物を使用したり、無制限に再試行した後にお世辞を言ったりしないでください。
所有するソース画像
手の見えるきれいな 4 分の 3 のポートレート、シンプルな服装、無地の背景を使用し、サードパーティのロゴを使用しないでください。オリジナル、ライセンスまたは作成の記録、ピクセル寸法、およびチェックサムを保存します。一致したワークフローが必要な場合は、APOB の下線を使用して同じ架空のペルソナを作成します。Grok AI ビデオ ジェネレーターのページまた、ツール間でソース イメージを変更しないでください。
4つのモーションタイプ
同じ長さと解像度で次の 4 つのショットを実行します。
ショット | プロンプトモーション | それが暴露するもの |
|---|---|---|
あ | 被写体が自然に呼吸している間にゆっくりとカメラを押し込みます | 顔の安定性と微動 |
B | 被験者はセラミックカップを持ち上げ、一時停止し、カップを戻します | 手の構造、接触、および物体の重量 |
C | 被験者は左に向きを変えて2歩歩きます | 身体の一貫性、足の配置、アイデンティティのドリフト |
D | 被験者は7単語のセリフを1行言い、その後微笑みます | 発話のタイミング、口の形、オーディオレイヤー |
プロンプトの文言、ソース イメージ、長さ、解像度、出力レビュー ウィンドウを固定します。フルセットを 2 回実行します。 2 回の完全な試行は、1 つのお気に入りのショットで 8 回の再試行よりも優れた再現性を示します。
音声と対話のプロンプト
A ~ C については、抑制された雰囲気を 1 つと、アクションに連動したサウンドを 1 つまでリクエストします。 D の場合は、一般的な単語を使用し、ブランドを主張しない短い承認済みの行を使用します。音楽を禁止するかどうかを指定します。ヘッドフォンとスピーカーでお聞きください。オーディオトラックをビデオと一緒に保存します。ミュートされたソーシャル プレビューから同期を判断しないでください。
承認ルールは単純です。重大度 5 のアイデンティティ、解剖学的構造、またはクレームの失敗はありません。両方の実行で平均スコアが少なくとも 4。また、保持されたショットごとに手動補正は 1 回のみです。ルールが失敗した場合は、証拠をログに記録し、ワークフローを「運用」ではなく「パイロット」に移行します。
スコアモーション、物理学、およびアイデンティティの安定性
最初のパスには 1 人のレビュー担当者を使用し、争点のあるスコアには 2 番目のレビュー担当者を使用します。各行には、記載された概要内で使用不可の場合は 1、修理可能の場合は 3、準備完了の場合は 5 が与えられます。フレーム参照と証拠の一文を追加します。証拠のない数字は結果ではありません。
動きのコヒーレンス
動きが開始、継続、ジャンプせずに停止するかどうかを確認します。オクルージョンを通して手足、カメラの動き中のエッジ、メインアクション後の髪や布地を観察します。選ばれた静止画ではなく、ショット全体をスコアします。視覚的に魅力的なフレームは、一貫性のない動きのシーケンスを救うものではありません。
物理的な妥当性
カップショットの場合は、グリップ、接触点、向き、見かけの重さ、影、テーブル接触に注意してください。歩くときは重心と足の滑りに注意してください。これは編集上の妥当性に関するレビューであり、科学物理学のベンチマークではありません。スコアには、記録日の所有する 4 つのテスト ショットのみが記載されます。
アイデンティティのドリフト
顔のプロポーション、髪の生え際、目の色、ワードローブ、アクセサリーを開始点、中間点、終了点のソースと比較します。生成前に特性を書面で保護します。人物が同一であるかどうかレビュー担当者が同意できない場合は、不一致を平均化するのではなく、そのショットに不採用または人的修復のマークを付けます。
2回目の実行の再現性
再現性とは、ピクセルが同一であることを意味するものではありません。これは、両方の実行が同じアイデンティティ、動作、安全性の境界内にとどまることを意味します。実行 1 と実行 2 のスコア間の範囲を記録します。 5 の後に 2 が続く場合は、たとえ平均が許容範囲内に見えたとしても、生産リスクがあることを示します。出力とプロンプトの両方を保存して、後の Grok Imagine 1.5 アップデートを正直に再テストできるようにします。
オーディオの同期と生成速度を監査する
オーディオと速度は別次元です。 3 回の再試行による高速レンダリングは、遅い初回パスの成功よりも時間がかかる可能性があります。送信してから再生可能な出力までの実時間を測定し、レビュー時間と修復時間を個別に記録します。
オーディオレイヤー
生成する前に、部屋の雰囲気、アクション効果、ダイアログ、オプションの音楽など、要求されたレイヤーをリストします。その後、それぞれに存在、不在、余分、または歪んだものとしてマークを付けます。カップの音がリフトオフ時ではなくコンタクト時に発生するかどうかを確認します。予期しないスピーチや音楽は失敗であり、創造的なバリエーションではありません。
音声同期
7 つの単語の行について、最初の子音、強調された音節、最後の口の閉じ方を確認します。プレーヤーのタイムコードを使用して明らかな進みまたは遅れを記録します。フレームレベルの測定なしに、フレーム完璧な同期を主張しないでください。会話の内容が変わった場合は、口の動きが説得力があるように見えてもショットを拒否してください。
高速と標準
テストされたアカウントに両方のモードが存在する場合にのみ、標準試行を 1 つと高速試行を 1 つ実行します。同じ画像、プロンプト、長さ、解像度を使用します。送信時間、最初の再生可能時間、キューのメッセージ、出力が失敗したかどうかを記録します。経過時間と合格スコアを一緒に比較します。 xAI が公開した 25 秒の例は、ベンダーの証拠であり、測定結果ではありません。
再試行コスト
失敗したものや放棄されたものを含むすべての試行をカウントします。レビュー分とオーディオ ブロックまたはフルショットの再生を追加します。 2 回完全に実行したら停止します。この境界により、厳選が防止され、実際のワークフロー コストが明らかになります。再試行コストがチームの能力を超える場合は、フォールバックを使用します。モーションを簡素化し、ダイアログを短くし、音声を編集者に渡すか、APOB を通じて同じブリーフをテストします。マルチモデルAIビデオジェネレーター。
モデルがどこに適合するかを決定する
スコアカードは条件付きの決定をサポートします。 Grok Imagine API 出力と別のモデルとの間で普遍的なランキングを確立するものではありません。
今すぐ使用
ID スコアが両方の実行で安定しており、オーディオ レイヤーが概要と一致し、再試行コストが期限内に収まる場合は、画像からビデオへの可逆ドラフトに今すぐ使用してください。公開する前に人間の承認を得てください。ソースイメージ、プロンプト、モデル名、生成日、最終ファイルを一緒に保存します。
パイロット
パイロットのダイアログ クリップ、製品の取り扱い、およびより長いモーション チェーン。これらは、手、接触、音声、フレーム間の同一性など、最も脆弱なレビュー ポイントを組み合わせたものです。パイロットは少なくとも上記の 4 つのショットをカバーし、失敗を防ぐ必要があります。モデル名、アクセス、価格を公開後 24 時間以内に再確認し、2026 年 9 月 16 日に再度確認してください。
代替ワークフロー
正確なテキスト、承認済みの音声、機密の ID、または確定的な製品形状が必要な場合は、代替ワークフローを使用してください。従来のエディタがオーディオとタイポグラフィの適切な受け渡しとなる可能性があります。別のモデルが同じロックされたブリーフを通過し、重大な障害が少なくなる場合は、そのモデルが正しい可能性があります。ここでの APOB の利点は、包括的な品質の主張ではありません。これは、テストを最初から再構築せずに、より広範なクリエイター ワークフローを通じて同じ所有ペルソナを実行するための現実的な方法です。
最終決定チェックリスト: 2 つの完全な実行が保存されました。 4 つのモーション タイプすべてをレビューしました。アイデンティティは 3 つのタイムスタンプでチェックされます。オーディオレイヤーがログに記録されます。高速と標準が分離されています。再試行はカウントされます。記録された権利。という名前の人間の承認者が 1 人います。何かが欠けている場合、証拠は不完全です。すべてが成功した場合は、この特定の使用例では修正が少なくて済むワークフローを維持します。
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