
3 つの絵コンテ パネルを作成します: 入る、話す、出る。ボード上では完璧に見えても、ビデオとしてはバラバラになることがあります。最初のカットで顔が変わる場合があります。ドアは反対側の壁にジャンプできます。口の動きが止まってから声が届くこともあります。 Wan 2.7 では、リファレンスからモーションまでのいくつかのルートが提供されていますが、ルート名は連続性を保証するものではありません。便利なテストは、検査できる結合を含む 1 つの短いストーリーです。
私は何かを生成する前にボードをロックします。正確な Wan 2.7 ルートを一番上に置きます。ソース画像、音声、パネル ファイル、設定、および他のレビュー担当者が理解できるパス ラインをリストします。出力を確認した後で概要を修復しないでください。トピック表のレビュー日である 9 月 1 日が過ぎていたため、このチェックリストは 2026 年 9 月 2 日に更新されました。アリババクラウドの現状 Wan 2.7 画像からビデオへのガイド そして ビデオモデルの概要 は事実の参照です。
検索ラベルは重要な境界を曖昧にします。 「Wan 2.7 画像からビデオへ」、「Wan 2.7 API」、「Wan 2.7 ビデオへの参照」、および「Wan 2.7 ビデオ ジェネレーター」では、さまざまなタスクまたはインターフェイスについて説明する場合があります。この記事では、重要な場合にはルートに名前を付けます。継続性メソッドは APOB の編集テストであり、アリババのベンチマークではありません。
BoardLock Stage I — フレームに触れる前に 7 月のビルドをフリーズする
BoardLock 01 — 正確なスナップショットを記録する
まず、正確なモデル ID、リージョン、エンドポイント、コンソールまたは API ルート、ドキュメントのチェック日、SDK バージョン、アカウントを記述します。 「Wan 2.7」だけを書かないでください。 Alibaba Cloud は現在、テキストからビデオへ、画像からビデオへ、参照からビデオへ、およびビデオ編集モデルを個別にリストしています。これには、次のような古いバリアントも含まれます。 wan2.7-r2v-2026-06-12。
元のトピックは 7 月のスナップショットとして構成されました。プロジェクト ノートにその履歴ラベルを保持しますが、現在のインターフェイスから実際に返される識別子を使用します。ドキュメントは 7 月以降に更新され、Wan 2.7 と並んで Wan 3.0 がリストされています。古いテストは消去されませんが、現在の日付が必須になります。
BoardLock 02 — すべての参照資産をリストする
何かをアップロードする前に資産台帳を作成してください。各被写体画像、環境画像、プロップ、ストーリーボード パネル、ソース クリップ、最終フレーム画像、音声ファイル、およびスクリプトに安定した ID を与えます。寸法、関連する場合は期間、権利所有者、同意ステータス、およびファイル ハッシュを記録します。
アリババの現在の Wan 2.7 image-to-video ドキュメントでは、テキスト、画像、オーディオ、ビデオにわたるマルチモーダル入力について説明しています。どの入力が有効かはタスクによって異なります。完全なフォルダーは、1 つのエンドポイントがすべてのファイルを受け入れることを証明するものではありません。各アセットを選択したルートにマッピングします。
BoardLock 03 — ファイルを生成したルートに名前を付けます
すべての出力ファイル名に生成ルートを記述します: ビデオへの参照、最初のフレーム、最初と最後のフレーム、または継続。の Wan 2.7 画像からビデオへの API リファレンス 新しい画像からビデオへのプロトコルは、最初のフレーム、最初と最後のフレーム、および継続タスクをサポートしていますが、古い最初のフレーム API はより狭いパスをカバーしていると述べています。
ビデオの参照については、Alibaba の リファレンスワークフローガイド 単一のマルチパネルのストーリーボード入力と画像/ビデオ参照形式を文書化します。これらの機能を 1 つの漠然とした「ストーリーボード モード」に統合するのではなく、ルートを記録します。
BoardLock Stage II — 3ショットの連続性テストを設計する
BoardLock 04 — 明示的な同意のある 1 人の被験者
同意した成人の被写体を 1 名使用し、目に見えるアイデンティティ アンカー (髪型、顔の形、特徴的な衣服の要素 1 つ、小さな小道具 1 つ) を付けます。複数の角度からクリーンなリファレンスを選択しますが、矛盾するワードローブや照明は避けてください。入力とともに同意レコードを保存します。
有名人を試したり、見知らぬ人の顔をこすったりしないでください。目的は継続性を測定することであり、チームが使用する権利を持たないアイデンティティをモデルがどの程度うまく近似できるかではありません。
BoardLock 05 — すべてのショットのパネル カード
異なる連続性圧力を持つ 3 つのパネルを設計します。
ショット | アクション | 継続リスク | 必須の一致 |
|---|---|---|---|
1 | 被験者は中に入り支柱を持ち上げます | アイデンティティと部屋の確立 | 顔、衣装、小道具、画面の方向 |
2 | 音声が 1 行ある中程度のビュー | カットとリップ/オーディオのタイミング | アイデンティティ、アイライン、声、小道具の手 |
3 | 被験者は向きを変えて退場する | 動きと最終的な地理 | 方向性、部屋のレイアウト、ワードローブ、サウンドテール |
各カードの持続時間、アスペクト比、カメラの位置、レンズの説明、アクション ビート、開始状態、終了状態、ダイアログ、環境音、および保護された要素を指定します。 1 つのショットの終了状態が、次のショットの開始契約になります。
BoardLock 06 — 比較可能な音声とスクリプトのペア
明確な子音と自然な休止を備えた 1 つの短い文を使用します。同意されたリファレンス音声を 1 つ録音または生成し、ルート全体でテキストとファイルを変更しないようにします。ショットのタイムラインに対して、意図した開始単語、一時停止、最後の単語をマークします。
Alibaba では、Wan 2.7 ファミリの一部のオーディオ駆動およびオーディオ同期オプションについて文書化しています。それをリップシンクの品質の証明ではなく、機能の可用性として扱います。テストでは、口の動き、単語のタイミング、音声の同一性、部屋の調子、返されたファイルのトランジションを検査する必要があります。
BoardLock Stage III — 最も美しいフレームではなく、結合部を検査します
BoardLock 07 — あらゆる面でのアイデンティティ
ショット 1 の最後のきれいなフレームとショット 2 の最初のきれいなフレームを比較し、ショット 2 と 3 についても繰り返します。顔のプロポーション、髪の生え際、肌の跡、年齢、衣服の構造、小道具の形状、手の割り当て、体のスケールを確認します。 ID アンカーが変更される最初のフレームをログに記録します。
修復可能または再生成可能な各結合パスにスコアを付けます。 「修復可能」には、名前付きの修正と時間の予算が必要です。顔が変わったら、失敗を速いカットで隠さず、それを継続性と呼びます。
BoardLock 08 — カット全体のスペース
被写体、カメラ、ドア、キープロップ、メインライトを示す単純な俯瞰マップを描画します。画面の方向、アイライン、エントリーポイント、背景の形状、光の方向がパネルと一致していることを確認します。カットでひっくり返る美しい部屋は、やはり失敗シーンだ。
を使用します。 APOB AI ストーリーボーダー 3 つのパネルとカメラの意図を生成前に表示し続けるため。利点は、共有された視覚的な計画です。レビュー担当者は、レンダリング後に記憶に基づいて議論するのではなく、予想される地理を指摘できます。
BoardLock 09 — カット全体にわたるサウンド
見ずに聞いてください。ストーリー上の理由なしに、声の音色、大きさ、部屋の雰囲気、雰囲気、音楽の視点が変化するかどうかを確認してください。次に、通常の速度で唇を観察し、最初と最後に話された音素のみをフレームごとに検査します。
音声の問題を画像の問題とは別に記録します。ルートは対話のタイミングに失敗してもアイデンティティを維持できます。それらを 1 つの品質スコアに結合すると、修正パスが隠蔽されます。
BoardLock Stage IV — 1 つのボードに対して 2 つの生成ルートを配置します
BoardLock 10 — リファレンス主導の世代
選択したアカウントとリージョンでそのオプションが利用可能な場合、1 つのマルチパネル入力を使用して 3 パネルの参照ルートを実行します。パネル ファイルは送信されたとおりに保存してください。プロンプト、モデル ID、タスク ID、タイムスタンプ、設定、入力ハッシュ、および出力ハッシュを記録します。
ルートがパネルを 1 つのストーリーとして読み取っているかどうか (正しいショット順序、被写体のアイデンティティ、シーンの地理、アクション、および音声) を判断します。ボードを無視した結果は、視覚的に洗練されたものであると評価しないでください。
BoardLock 11 — 最初のフレームのアニメーション
承認された各パネルの最初のフレームをエクスポートし、同じモーションの説明と持続時間の目標を使用して 3 つの別々の最初のフレーム タスクを実行します。このルートでは、各ショットに強力な開始アンカーが与えられますが、終了状態の制約が少なくなる可能性があります。
セットアップ時間、制御性、結合品質、再生成回数をリファレンス主導パスと比較します。古いテストから制限をコピーするのではなく、受け入れられたファイルとパラメーターのルールについては、最新の API ドキュメントを使用してください。
BoardLock 12 — ショットの継続
ショット 1 の承認された終了部分を開始ビデオとして使用してショット 2 に継続し、選択したルートがサポートしている場合はショット 3 に繰り返します。 Alibaba の現在のガイドでは、タスク固有の入力を使用した、Wan 2.7 の画像からビデオへのワークフロー内でのビデオの継続について説明しています。
継続すると、ドリフトを蓄積しながら最近のモーションが保存される場合があります。各拡張後のアイデンティティ、背景、フレーミング、オーディオ、および継続時間を検査します。すべての中間クリップを保持します。最終的な合成では、最初の不一致がどこに入ったかを明らかにすることはできません。
BoardLock Stage V — リビジョン台帳で決定
BoardLock 13 — 不一致により別のパスが強制される場合
お気に入りを選択する前に、しきい値を定義します。保護されたアイデンティティアンカーが変更された場合、ショット順序が崩れた場合、部屋の地理が反転した場合、小道具を間違った手に持った場合、会話が理解できなくなった場合、または音声が意図したビートから外れ始めた場合に再生成されます。修正が局所的で測定可能であり、承認されたアイデンティティや製品の真実性を変更しない場合にのみ修理してください。
別の制御されたルートの場合は、APOB 経由で同じパネルを実行します。 ワン2.7ページ またはより広い範囲の AIビデオジェネレーター。 APOB は、すべての Alibaba API モードを公開するとは主張しません。実際的な利点は、クリエイター向けの生成オプションをストーリーボードやレビュー記録の横に保持できることです。
BoardLock 14 — 承認前の権利と開示
被写体と音声に対する同意、すべての画像、クリップ、小道具のデザイン、ロゴ、スクリプト、サウンドの権利、および選択したアカウントの配布条件を確認します。合成シーンやスピーカーが視聴者に誤解を与える可能性がある場合は、目に見える開示を追加し、宛先チャンネルのプラットフォーム ルールに従ってください。
編集または再圧縮後に、エクスポートされたファイルを確認します。透かし、ラベル、キャプション、メタデータはダウンストリームで変更される可能性があります。承認されたバージョンに付随する正確な開示内容をアーカイブします。
BoardLock 15 — エクスポートだけでなく証拠を保存する
アーカイブには、3 つのパネル カード、オーバーヘッド マップ、資産登録簿、同意および権利記録、ルート ID およびモデル ID、プロンプト、設定、タスク ログ、入出力ハッシュ、承認フレーム、問題台帳、開示、および最終決定が含まれている必要があります。ドキュメントのチェック日と次回の更新トリガーを追加します。
モデル ID、API プロトコル、リージョン、期間、解像度、参照形式、オーディオ動作、または APOB ワークフローが変更された場合は、BoardLock を再実行します。勝利するルートは、最も印象的な孤立フレームを生成するルートではなく、未解決の結合が最も少ないストーリーを維持するルートです。これは、Wan 2.7 のストーリーボードからビデオへの説明可能な判断です。
失敗した結合を 1 つ、承認されたシーケンスの横に保存します。タイムコード、違反したアンカー、修復の試み、拒否の理由をラベル付けします。この小さなネガティブな例は、次のオペレーターにとって有用なトレーニング資料であり、次のモデル更新のための安定したチャレンジ クリップです。それを削除すると、決定の背後にある証拠が消去されます。
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